SAUER & TROGER – HELLFIRE

36.90 TVAC

  • Vitesse : 40
  • Contrôle : 97
  • Effet perturbateur : 102
  • Système de jeu : Allround –
  • Dureté de l’éponge : Moyenne

 

Un picot spécialement conçu pour les jeux d’opposition à la table.
La lenteur et la forte inversion de ce picot, en fait une arme redoutable.
Dureté de mousse moyenne.
En version sans mousse pour le bloc à la table et en version mousse 0.9mm pour chop à mi distance.

UGS : RSTH Catégorie : Étiquettes : , , ,

Description

Objectif :
Forcer ton adversaire à faire des erreurs plus faciles avec une portion supplémentaire de coupe.

Caractéristiques :
Structure des picots :
Les picots du Hellfire sont remarquablement espacés. C’est le secret de son développement de coupe unique.
Les balles défensives derrière la table génèrent tellement de coupures que l’adversaire est obligé de pousser à la deuxième ou troisième balle. En jouant, on a l’impression que la balle se prend littéralement entre les picots longs.
La vitesse de la balle qui arrive est ainsi réduite et transformée en coupe.
Largeur des picots :
Les têtes de picots plus larges avec une surface légèrement rugueuse sont une caractéristique du Hellfire. Si tu frappes bien la balle, tu donnes de véritables maux de tête à ton adversaire.
Dureté des picots
Dur, presque poreux – pourrait-on penser. Mais les têtes de picots plus rigides du Hellfire sont une garantie absolue de succès. Elles produisent une balle coupée puissante qui met l’adversaire en grande difficulté. Le Hellfire a également ses qualités pour le jeu offensif. Les picots plus durs te permettent de frapper des balles d’attaque solides directement après le rebond. Ton adversaire sera rapidement dépassé par cette diversité et ne saura plus combien de coupes il y a dans chaque balle.
Description :

Avec le Hellfire, pour la première fois depuis l’interdiction des picots lisses, il a été possible, grâce à un nouveau …
mélange de caoutchouc et une géométrie de picots unique en son genre, un revêtement dangereux qui dispose malgré tout d’une vitesse modérée. Jusqu’à présent, les revêtements à picots longs ne pouvaient offrir que l’une des deux propriétés. Grâce à la vitesse réduite, tu peux contrôler des balles de bloc passives proches de la table. Les topspins peuvent être frappés et les balles riches en rebonds sont faciles à réussir. Même pour les coups offensifs, le revêtement est très peu sensible aux coupures. Les balles rapides et placées sont donc plus faciles à réaliser.

Le conseil de Sébastien :
Nous recommandons la version avec la mousse de 0,9 mm aux défenseurs classiques ou aux joueurs proches de la table qui souhaitent un fort amortissement de leurs coups.

Conclusion :
Pour tous les joueurs de picots qui veulent tirer le maximum de leur picot long. Il n’est tout simplement pas possible d’obtenir plus de coupe – surtout en jouant avec une balle en plastique.

Informations complémentaires

Couleur

Black, Red

Epaisseur

Ox